import camera from "./camera"
import renderer from "./renderer"

// 监听屏幕大小改变的变化，设置渲染器尺寸
window.addEventListener("resize", () => {
  // 更新摄像头
  camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight
  // 更新摄像机的投影矩阵
  camera.updateProjectionMatrix()
  // 更新渲染器
  renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
  // 设置渲染器的像素比例
  renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio)
})
